32位、16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但32位和16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;32位和16位则慢而吃力;
PS里的8位、16位、32位,与一般情况下说的24位图像、32位图像不是一回事。
PS里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像,32位RGB三个通道组成96位(3×32=96)。(除了特殊的场合外,你不必去使用48位以上图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。
常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。